Epson Moverio Pro BT-2200 это видеоочки, которые позволяет выполнять сложные задачи в тяжелых условиях максимально просто и быстро, а специальное крепление позволяет использовать их с касками и шлемами.
Epson Moverio Pro BT-2000 - это видеоочки, которые благодаря уникальным техническим характеристикам, позволяет выполнять сложные задачи в тяжелых условиях максимально просто и быстро.
Epson Moverio BT-35E — это видеоочки со встроенными прозрачными дисплеями, которые могут использоваться в качестве «дублирующего экрана» в сфере медицины, культуры, туризма, промышленности, сервисного обслуживания и т.д.
Мобильный класс виртуальной реальности EDUBLOCK Plus – это мобильное комплексное решение для создания VR-контента и одновременного обучения группы в 15 учеников.
Лаборатория виртуальной реальности EDUBLOCK – это комплексное предложение «под ключ» для образовательных учреждений, которые готовы развивать направление WorldSkills «Разработка виртуальной и дополненной реальности», готовить команды и побеждать в чемпионатах WorldSkills | WorldSkills Juniors | KidSkills, а также организовывать у себя для своих школьников кружки дополнительного образования и развивать компетенцию «Разработка виртуальной и дополненной реальности» в рамках проекта Департамента образования и науки города Москвы «Профессиональное обучение без границ» (За каждого обученного школа получает 0,1 бал в рейтинг)
Кружки дополнительного образования:
«Профессиональное обучение без границ» (c модулем Future Skills WorldSkills «Разработка виртуальной и дополненной реальности»), профессии:
Преподаватели программ, это преподаватели московского колледжа - чемпионы Мира (Казань 2019), России и Москвы, сертифицированные эксперты по компетенции «Разработка виртуальной и дополненной реальности» WorldSkills. Все занятия со школьниками в рамках проекта профессиональное обучение без границ и кружков дополнительного образования - проводятся бесплатно для образовательной организации с выдачей свидетельств и рабочих профессии (для ПОБГ).
Лаборатория виртуальной реальности EDUBLOCK-optima входит:
Мобильный класс виртуальной реальности – это мобильное комплексное решение для создания VR-контента и одновременного обучения группы в 15 учеников.
Развитие технологий затронуло все сферы жизни, не исключение и учебный процесс. Образовательные учреждения оснащаются технологическими новинками, способными улучшить качество восприятия учениками материала. К таким новшествам следует отнести очки и шлемы виртуальной реальности.
Если грамотно подойти к использованию VR в обучении, то можно получить много преимуществ. Это даст возможность с большей эффективностью запоминать, осваивать материал.
Плюсы от применения данной технологии:
Наглядность и детализация – ученики могут увидеть в самых мелких деталях весь процесс какого-либо действия, предмет или явление. Это стало возможно благодаря трехмерной графике;
Максимальное сосредоточение – учащийся не отвлекается на посторонние звуки, действия. При помощи VR очков с контроллерами и происходит полное погружение в изучаемый материал;
Безопасность – ребенок может передвигаться, максимально погрузиться в события, без вреда для здоровья.
Часто, комплект Oculus Rift CV1 применяется в таких предметах как физика, химия, аэрокосмическая отрасль, анатомия и даже медицина. Дополненная реальность создается с помощью компьютерных технологий, которые подают элементы в поле восприятия. Таким образом осуществляется взаимодействие в реальном времени. При помощи VR очков и джойстиков ученик попадает в центр событий, участвует в происходящем. Он гораздо быстрее запоминает и осваивает материал, а также адаптируется к новым возможностям изучения теории, а также отрабатывает этот материал на практике. Учителя, в свою очередь, могут контролировать учебный процесс - очки виртуальной реальности упрощают подачу материала. Кроме этого они оснащены датчиками, которые показывают, когда ученик покинул урок.
В Компании Базис в Уфе, и на нашем сайте вы можете купить аппаратуру и принадлежности для школы и детского сада – конфигураторы виртуальных экскурсий и тренажеры под различные потребности, комплексы для взаимодействия с VR графической средой, шлемы, очки.